嘿公平的游戏玩家!
欢迎回到我的Spooktober系列的另一集。 今天我将乘坐我最喜欢的Gamecube游戏:Luigi的豪宅。 虽然它并不完全适合恐怖类型,但Luigi的豪宅是这种冒险的完美契合。 现在,如果你准备好了一些鬼魂破坏了乐趣,谁会打电话? Luigi Mario! -cott- 公平游戏技术人员
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嘿公平的游戏玩家!
加入我和希瑟在穿过沉默山3的黑暗的旅程中为PS2! 黑暗,沉闷,充满了夜晚的东西,沉默的山家庭的游戏非常适合本月! 暗淡灯光,抓住你最喜欢的耳机曲柄卷起来,准备好我的Spooktober系列的第2集! - 斯科特 - 公平游戏技术人员 嘿,公平的游戏玩家!
整个月十月,我将为您带来一些恐怖类型的游戏玩法。 欢迎来到(Drumroll)Spooktober !!! 要从斯皮福策略开始,我将为您的雄性危机2带来原始游戏。 我将进入这个游戏的一些个人历史,并将显示一些僵尸爆破,头部压碎,跳跃的乐趣。 所以暗淡灯光,抓住你最喜欢的耳机,卷起了音量,让游戏开始了! 本月保持调整,以便与我一起恐怖流派内容! -cott- 公平游戏修理技术人员
雨2的风险是一场比赛。
凭借其细胞阴影设计和像流氓游戏玩法,它将始终使用当前可玩的字符进行新鲜的会话新鲜,雇佣兵,工人,雷克斯,Huntress,工程师,Mul-T和装载机。在途中有更多的角色,甚至更多的阶段和老板/敌人在游戏中总是有些事情要做。 每次运行都有随机的战利品和阶段,所有箱子都在随机位置产卵。有正常的物品和“月球”项目。月球物品始终是强大的,但他们总是抓住他们。您可以通过在世界中找到它们并进行挑战来赚取物品。凭借最多4名球员,每次增加球员将有更多的敌人和战利品,但没有人分享战利品,所以试图平衡物品可能很棘手。此外,如果玩家死亡,他们将无法恢复,直到下一阶段,每个阶段都会增加大量的困难,而难度总是慢慢增加你生活的时间越长。 所以,如果你选择和朋友一起玩,请小心翼翼地注意到他们没有所有的装备。
嘿,公平的游戏玩家,谢谢你的调整!
加入我索拉,唐纳德和我的王国心中的第2集中的愚蠢2最终混合日本版本级别1挑战。在这一挑战期间,我也将仅使用王国钥匙作为我的主要武器,而不是米奇国王拯救我。本周,我越来越多的一些最重要的开始战斗,我们将遇到,以及他们的策略。 本周的挑战比上次更激烈。 让我们看看你是否可以跟上! - 斯科特, 公平游戏修理技术人员
valkyria chronicles是有趣的,因为据我所知,平均转向的游戏是略微的旋转,并用漫画书的书式风格,并使用实际范围,而不是告诉你你实际上要击中多少“你的镜头将在这圈中降落我们给你”以及每个武器如何拥有自己的弱点和优势。
有些人物喜欢某些人,并在附近战斗时会获得奖金。每个角色都有自己独特的个性和统计数据;有些人也可能更喜欢在亲密的街道上,而其他人则获得在开放领域或沙质地区的益处。其他,例如,具有过敏症或使它们在某些地区进行更糟,或者它们可能会有低置信度,因此如果他们正在拍摄,所以他们有降低的统计数据。 每个班级都有自己的作用:童子军是一流的课程,冲击队员对子弹和爆炸物有抵抗力,但精度低,狙击手具有低的健康,高档,工程师可以修复障碍和坦克,而且枪手都是防盔甲单位。如果一个单位落在战斗中,你可以在敌人可以完成他们之前或者如果你想拯救他们,你可以进入他们,所以当你可以或让另一个人关闭时,必须确保留在封面。 - 史蒂文
嘿公平的游戏玩家!
在本周的时间的塞尔达ocarina的传说中加入Hyrule,为我的三心脏挑战!我有三个精神石老板,迷你血和一些复活节彩蛋与你分享。这一挑战的目标是击败比赛,没有超过3颗心!谢谢你的调整,我将在下周抓住你,让我们玩Kingdom Hearts 2最终混合日本批评等级1挑战!它会很激烈! -cott- 公平游戏修理技术人员 1997年10月20日发布(1998年3月27日,日本),超级任天堂模型2(又名“Junior”, “Mini”, or “Super Famicom Jr.”在日本),是原始模型1的苗条变化(AKA“Fat”)超级任天堂控制台。它被任天堂作为预算控制台发布,为那些正在寻找更便宜的方式进入游戏的人,但是通过时间的最新控制器(Nintendo 64,Playstation和Sega Saturn)推出了高价。 除了化妆品和大小的差异,也有许多内部差异。 对于一个,没有弹出机制(主要是因为没有弹出按钮,以便开始),在超级任天堂模型的盖子内部。此外,内部结构已与引入的单个芯片解决方案显着缩小迟到了超级任天堂’使用型号1控制台的寿命,通常被称为“1-Chip”楷模。这些修订了1型超级任天堂游戏机通常被人们寻求追求,以便从他们的超级任天堂那里获得最佳的图片质量,因为它们比以前发布的超级任天堂的大多数其他修订更敏锐。 还有一个与整体的超级任天堂有几个问题。其中一个适用于每个超级任天堂,只适用于超级任天堂模型2.由于本文是关于模型2的,让’S脱离了它的独特问题。 与所有型号1 Super Nintendo控制台不同,模型2缺少任何本机RGB或S-Video输出,在其AV多输出中。如果您计划使用任何超级任天堂HDMI电缆,HD Retrovision,这是一个巨大的问题’S优秀的超级任天堂组件电缆,或使用您选择的视频处理设备设置RGB SCART / S-Video。虽然游戏仍然可以与标准复合电缆播放(用于视频的黄色,但白色为左音频,红色音频),图像质量远非完美。在较旧的CRT电视上可以接受,但在任何数字显示器上看起来都非常凌乱。视频信号的比较将在同一文章中发布,进一步下降。 另一个问题2的型号2遭受的是,也困扰了所有其他超级任天堂控制台,是缺乏适当的功率滤波。当任天堂制造超级任天堂时,他们尽可能低廉。为此,它们几乎卸下了所有必要的功率滤波电容,以确保清洁电压信号流过超级任天堂。通过启动模型超级任天堂控制台,以及每个超级Famicom控制台,他们确实保持主滤波器电容完好无损。然而,美国的任天堂确保在推出后删除每个其他超级任天堂控制台中的相同电容,以节省更多的制造金。结果,由于不洁净的5伏动力,超级任天堂易于过早发生,由于不洁净的5伏动力,流过控制台。模型2具有更好的功率滤波,但北美模型2仍然缺乏主电力滤波电容。 所以随着所有的话,模型2都希望成为获得最糟糕的超级任天堂模型之一,吧?好吧,不太。尽管有局限性,但仍然被硬核复古爱好者追捧,以及减速火箭游戏的Videophiles。这是为什么?由于型号2上仍然存在更高质量的视频信号,因此它们刚刚存在 ’Tired to mult-out。我们需要做的就是恢复这些丢失的信号。虽然我们在它,但也可以安装缺失的滤波电容器。这正是控制台这个宝石发生的事情… 看,新的和改进的超级任天堂模型2 !! 在外面,它看起来几乎与股票超级任天堂模型2相同。但在里面,很大改变了。对于一个,所有电容器已被替换,以确保其持续时间待持续到未来。此外,电压调节器已被更高的稳压器代替,并且缺失的电力滤波电容已被添加到PCB中,以确保该控制台不再具有该垂直白色栏,并且它将持续长于库存控制台。 除了新电容器外,RGB和S-Video还使用Voultar在这台控制台上恢复’S优秀的Snes RGB旁路套件!所以现在,我们aren’T陷入了鞍座复合视频,我们可以使用更高质量的视频电缆,储蓄超级任天堂型号1控制台可以使用。再次,图片质量远远优于大多数型号1控制台,因为模型2据说将最锐利的RGB视频从所有超级任天堂控制台中提供。作为一个额外的表面,我们也用新的陶瓷电容器更换了C11,以固定臭名昭着的“ghosting”扰乱1芯片系列的问题。所以现在一切都是像素的完美! 那么,我们都可以预期什么样的品质?嗯,这里有一些我个人索尼PVM的直接截图。我会让他们自己说话。 最后,控制台还有一些其他修改,而不是硬件功能的虽然不是必需的,但很好。对于一个,将LED添加到控制台中,以指示它确实越来越能。此外,墨盒插槽内的标签已被切割出来,以便我们在不需要适配器的情况下播放超级Famicom游戏。 总的来说,修改的超级任天堂模型2是控制台的珠宝。它确实需要一些工作来进行,但结果绝对是恒星。但是,由于所有的工作,它确实是成本的。在罕见的场合,我们拥有这些,它的价格为159.99美元,含税。这可能是这样的很多钱,但是对于你所拥有的钱,我相信结果为自己说话。
信用进入Voultar,为Super Nintendo制作梦幻般的RGB旁路套件,以及关于硬件适当的电力滤波的信息的ACE。如果您想查看他们要做什么,将向他们的YouTube频道提供链接。直到下一次公平的游戏玩家,保持坚强和游戏! Voultar: //www.youtube.com/channel/UCiUAFHtzv_2xJHEjWlk1fOw 高手: //www.youtube.com/user/Ace9921
我听说没有人的天空是更好的,以为我会检查出来。事实证明,这是我最喜欢的游戏。我听说过以前的版本荒凉,无聊的问题几乎没有什么可做的,他们肯定是固定的。
我想打电话给没有人的天空来长大的孢子版本,但这不会正义。 这么长时间,真实的生活责任,我有太阳系探索。 - 威拉
Hey guys!
所以经过长时间的修理和测试控制台的所有功能,我仍然喜欢回家玩视频游戏。本周,我将超过王国心中2最终混合日语的PS2。我决定做一个关键模式级别1挑战,然后浏览一些我发现有用的细节。现在,你们中的一些人很可能在PS4上挑战这一挑战(最终混合游戏也可以在PS3上提供),提示和策略将是相同的。对于此挑战,我正在使用Logitech Wireless PS2控制器,以实现其响应性。 暮光刺:所以,战斗暮光刺可以很简单。使用反应命令躲避他的拳头,闪电和闪电挥手,他送你(牢记你也要注意爬行者的无名)。现在,您可能希望储存来自在这场战斗前出现的黄昏无名的药物库存,否则您可以在这场战斗中摧毁这场舞会的大健康球体。除此之外,您的反应命令是否正确,并在看到开放时拍摄。 斗争的战斗鹤纳:哈纳有时可能会棘手。他可以从攻击中恢复得很厉害并用沉重的打击来报复,以及做正常的严重伤害,否则可以略微快速效果。现在,为了挣扎,你只需要一个比你的对手更多地赢得比赛。所以介意那些柜台上面!但是,您希望确保您在您的能力列表中有警卫和空中恢复。警卫,招架,攻击和跳跃。 Hayner让自己开放了很多,并且可以相当简单。 奋斗的战斗vivi:vivi可以快速,有时非常不可预测。他还有很长的范围。他的攻击可能会造成严重的伤害,他很快就跳了很多东西。通过正确的防护和跳跃时机,可以轻松完成任务。如果他击倒你,空中恢复可能非常有用。此外,幸运的是,足够的vivi有一个非常小的健康酒吧。 斗争的战斗黄昏无名:麻醉可以很容易大多数时间(在临界级别1中,他们可以在捏的缩短)。反应命令他们混淆,再次击中两次,再次击中两次,重复直到击败。这样做应该有助于你的伤害少或没有伤害。 首先与Axel打架:Axel可以是稳硬的。他很快,很难击中,可以打破你的组合! (注意组合休息)如果你守卫并拍打他的攻击,他就可以被击倒,这将是你的攻击时间。他还会厌倦,并蹲下。然后攻击他。每次获得一个体面的组合后,尝试运行或跳下来。务必为Axel提供药水。 Struggle Battle Setzer:现在,我选择用塞儿赛举行比赛。我抛出比赛的原因是这样做,他掌握了一个奖章,这增加了你的攻击1,这是我在开始和这一挑战中的看法非常有用。如果您决定获胜,您将被授予冠军腰带,减少闪电,火灾和冰攻击20%。塞尔策真的很容易。他倾向于让自己打开很多。他的攻击很容易守卫或堕落,并且健康很少。 Dusks +刺客:不要忘记用假暗r.c。简单的。刺客无名的人可能会令人担忧,但没关系。防范(最好)抵抗他们的攻击。守卫时,他们永远回滚。您也可能拍摄他们的攻击,但他们有更快的机会抨击你。注意他们的自我毁灭移动! 第二次与AXEL战斗:这与AXEL的战斗是相同的,但与第一个相同。这场战斗,你被授予了两个关键字。这使得您无法防范攻击。 Axel使用来自第一场战斗(但更强大)的所有攻击,除了这次他让自己留下了反应命令。当Axel跳入火中时,瞄准他,稍微一边走,反击他。在这场战斗中,空中攻击最有帮助。一定要有魔药。 总之,我希望你喜欢我的游戏和建议。也许你会随着这个挑战跟随我,如果你需要帮助这个挑战,请随时进入商店并要求我的帮助!我很可能在我的维修室里,但肯定会出来帮助KH2建议!祝周末愉快,下周我会见到你! - 斯科特 - 公平游戏维修技术人员 |